문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카와지리 코사쿠 (문단 편집) ====== 2.00[* PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 2.0.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 2.0.1.0] ~ 2.20[* PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 2.2.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 2.2.1.0] ver. ====== * 2.00 패치 내역 본체 점프약 공격 판정 확대 및 공격 판정 지속 시간 연장 스탠드 점프약 공격 판정 발생 속도 증가, 딜레이 감소 '착탄점화탄' 약 버전과 중 버전의 공격 판정 더 빨리 발생 '공기탄 쿠션' 암전 연출 추가 '첫 번째 폭탄' 중 버전만 공격 판정 지속 시간이 유독 짧았던 현상 수정 * 2.20 패치 내역 '「돌」을 폭탄으로 바꾸었다!!' 다운된 상대에게도 반응해서 폭발하도록 조정, 다운된 상대도 날려버리도록 조정, 다단 히트 중 대미지 배분 조정 자폭 시 피격 후딜레이 증가 2.20 패치 이후로 '「돌」을 폭탄으로 바꾸었다!!' 통칭 '코이시'가 다운 히트가 가능해지게 바뀌고 시스템상 콤보 안전성이 증가하면서 착탄점화탄으로 상대를 다운시켜놓고 코이시-코이시-발끈-착탄점화탄을 시전하면 다운된 적에게 코이시 2연타 후 착탄점화탄이 들어가며 콤보가 들어간다(...). 이 외에도 근거리 착탄점화탄 히트 시 더 이상 발끈 캔슬-SG를 하지 않아도 콤보 이행이 가능하며, HHA 반격 히트 이후 코이시를 통해 도발 없이 콤보 연계가 가능해지는 등 별다른 너프 없이 수많은 파생 콤보 루트가 새로 발굴되었다. [[https://www.youtube.com/watch?v=-5nIN591ilc|노게이지 600 대미지에 2게이지 회수/2게이지 1172 대미지/반격기 시동 1296 대미지]] 등등 화력이 전혀 죽지 않았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기